Meta объявила о предстоящем запуске реалистичных цифровых аватаров Holograms, ранее известных как Codec Avatars. Первыми их получат умные очки Meta Ray-Ban Display с единственным прозрачным дисплеем перед правым глазом. Для новых Meta VR Glasses функция заявлена на весну 2027 года.

Как создаётся аватар

В отличие от Apple Persona, которая использует встроенные датчики глубины и RGB-камеры Vision Pro, Hologram создаётся через мобильное приложение Meta для iOS или Android. Пользователь снимает себя на фронтальную камеру и выполняет несколько заданий: отвечает на вопрос «Какой день вы любите больше всего?», произносит короткую фразу, смеётся, улыбается и поворачивает голову из стороны в сторону.

Эти действия особенно важны для аватаров на Display: их мимика и движения формируются по голосу, поэтому искусственному интеллекту приходится создавать выражения лица без прямого отслеживания мимики. В раннем доступе функция появится в ближайшие месяцы, первоначально только в США и только для видеочатов WhatsApp.

Holograms в Meta Ray-Ban Display

Скотт Хейден из Road to VR попробовал аватары на Connect. По его впечатлениям, в звонке через Display цифровую модель можно принять за видеозапись, если не знать собеседника лично. При этом точность заметно зависит от качества создания модели. Аватар руководителя направления исследований и инженерии Meta Reality Labs Софиена Буазиза выглядел практически неотличимо от него самого, тогда как аватар самого Хейдена сохранял постоянно недовольное выражение лица.

Для улучшения результата пользователю разрешат создавать аватар до 10 раз в день. В левом нижнем углу чата появляется небольшой значок-призрак, который обозначает использование аватара вместо изображения с камеры.

Хейден сравнивает этот режим с обычным видеозвонком и считает его более полезным для собеседника со смартфоном: экран Display перед правым глазом слишком мал. Аватар при этом позволяет владельцу очков показывать цифровое лицо, не направляя на себя камеру телефона.

Полнотелые модели в VR Glasses

В VR Glasses используются отслеживание глаз и лица с помощью направленных вниз сенсоров гарнитуры. Благодаря этому Meta смогла показать реалистичных полнотелых аватаров. Их создают примерно так же, как модели для смартфона, но снимают пользователя в полный рост.

Компания не подтвердила, потребуется ли для этого выполнять специальные движения руками. Хейден предполагает, что для обучения жестам могут понадобиться нейтральная поза кистей и более выразительные движения; это не объявленное требование Meta. Meta также не планирует переносить создание аватара полностью в гарнитуру: создавать модель через мобильное приложение сочли удобнее, чем в надетой гарнитуре.

Почему это не настоящая голограмма

Название Holograms не означает буквальную голографию. Эти модели не являются трёхмерными световыми полями, а относятся скорее к графике формата 2,5D с использованием искусственного интеллекта. Стереоскопия создаёт ощущение объёма при взгляде прямо и с подходящего расстояния, но настоящей глубины нет.

Аватар нельзя обойти вокруг, пожать ему руку или передать виртуальный предмет. Движения рук, волосы и колебания края одежды при смене позы генерирует искусственный интеллект. До выхода VR Glasses в следующем году качество ещё может измениться, но по мнению обозревателя, отказ от полностью объёмных моделей выглядит осознанным решением.

Сравнение с Apple Personas

Apple Personas остаются реалистичными парящими головами с настоящей трёхмерной глубиной, а отслеживание лица в Vision Pro отличается высокой точностью. Holograms уступают им по объёму, зато Meta предлагает более масштабный образ — вплоть до полнотелого аватара.

Пока нельзя окончательно сказать, какая система лучше. Хейдену понравилась демонстрация Meta, но для окончательной оценки он хочет проверить, как VR Glasses передают тонкие изменения мимики. Если искусственный интеллект будет слишком активно «улучшать» внешность, естественность общения может оказаться ниже ожидаемой.