|
EXD - Extra Dimensional — не та игра, которую я обычно выбираю. Её мир мрачен, пропитан тенью и психологической грязью. Она намеренно заставляет чувствовать дискомфорт — через окружение, врагов и жестокий, телесно ощущаемый геймплей. Тем не менее, нельзя не признать уровень исполнения. Extra Dimensional — это качественно сделанная игра, чётко понимающая, чем она хочет быть. Несмотря на ряд недостатков, это в целом удачная попытка в жанре тёмного фэнтези с боевой системой. Основные факты
Общая концепцияИгра разрабатывалась четыре года небольшой итальянской студией Lords of Illusion. Это сюжетное VR-приключение, где вам предстоит сражаться, стрелять, рубить и решать задачи в рамках истории длительностью около 7 часов. Три основных элемента игры:
И по каждому из них результат неоднозначный. Ни один из компонентов нельзя назвать выдающимся, но вместе они формируют более цельный опыт за счёт хорошей базы и высокого уровня презентации. СюжетВы играете за Макса Вентуру — водителя доставки на складе Megazon, который совмещает тяжёлую работу с заботой о дочери Джулии. Обычное утро прерывается катастрофой: во время звонка дочери происходит аномалия, открывается межпространственный разлом, и герой оказывается в кошмарном мире, полном драконов, демонов и монстров. В этом измерении посылки Megazon появлялись веками, что привело к возникновению религиозного культа, поклоняющегося обычным предметам (сковорода, зонт, кроссовок) как святыням. Героя принимают за избранного и поручают спасти мир. Сюжет местами оригинален в деталях, но в целом следует знакомому шаблону. История подаётся через катсцены и записки, однако не развивается в нечто действительно запоминающееся. В итоге остаётся ощущение незавершённости. Боевая системаБоевая система рабочая, но редко захватывающая.
Однако:
Типичный цикл боя: атаковать врага, сбить его с ног и добить. Даже в финале игра не предлагает новых механик. Система доставляет удовольствие на базовом уровне, но ощущается недоработанной. ГоловоломкиПрогресс часто завязан на взаимодействии с окружением:
Большинство головоломок слишком простые и не вызывают ощущения «озарения». Это скорее формальность между боями. Единственный более интересный момент — в финале, где нужно перераспределять энергию, но даже он остаётся довольно примитивным. Хоррор-элементыИменно здесь игра раскрывается лучше всего.
Локации вроде катакомб или тюрьмы создают реальное напряжение. Враги выглядят отталкивающе: липкие, грязные, с жуткой анимацией. Отдельно стоит отметить пауков — игра настолько активно использует их, что предупреждает об арахнофобии. Некоторые сцены действительно вызывают сильный дискомфорт. ИтогEXD - Extra Dimensional — визуально и аудиально сильный VR-проект, который, однако, не реализует свой потенциал полностью.
Почти все элементы ощущаются как «на 80% готовые». Тем не менее, игра работает как цельный опыт. Это один из самых атмосферных и запоминающихся VR-проектов года — с сильной подачей, необычным миром и мощной атмосферой, даже если после прохождения остаётся чувство, что могло быть больше. Как вам публикация?0 реакции
👍
0
👎
0
😂
0
😱
0
😡
0
😢
0
|
