One More Delve предлагает поклонникам классических dungeon crawler-игр VR-приключение с кооперативом до трёх игроков, физическим боем и процедурно генерируемыми подземельями.
Игра впервые была показана на Spring 2026 VR Games Showcase, где привлекла внимание своим cel-shaded визуальным стилем и тем фактом, что её создаёт один студент-разработчик. Ранний доступ стартовал 27 апреля, а полноценный релиз запланирован на лето 2026 года.
Основная информация
- Жанр: VR hack-and-slash dungeon crawler
- Платформы: Meta Quest, SteamVR
- Разработчик: ATVR
- Цена: $13.99
- Режимы: одиночная игра и онлайн-кооператив до 3 игроков
Как устроен бой
Главная особенность One More Delve — физическая система сражений. Игрок буквально размахивает оружием руками, а сила удара зависит от амплитуды и скорости движения.
В игре доступны:
- одноручные мечи и топоры;
- двуручные молоты и оружие;
- щиты;
- луки;
- магия.
Для экипировки используется три слота: по одному на каждую руку и дополнительный слот за плечом.
Двуручное оружие требует удерживать триггеры обеими руками. Луки работают реалистично — нужно взять стрелу, натянуть тетиву и прицелиться вручную. Автор отмечает, что ближний бой и магия ощущаются удобнее стрельбы из лука.
Магия и выживание
На каждую руку можно назначить отдельное заклинание. Для использования нужно зажать верхний триггер и вытянуть руку вперёд, выпуская огонь или молнии.
Мана ограничена и постепенно восстанавливается после использования.
Здоровье восстанавливается при помощи зелий, которые игрок достаёт из сумки на поясе. Их можно бросить на землю для лечения себя или союзников.

Подземелья и добыча
Игроков ждут типичные враги фэнтези-dungeon crawler’ов:
- скелеты;
- нежить;
- маги;
- ядовитые скорпионы.
После прохождения подземелья или смерти игрок выбирает, какой лут сохранить, после чего возвращается в хаб.
В социальном хабе можно:
- общаться с другими игроками;
- создавать новое оружие и броню;
- покупать зелья и заклинания;
- отправляться в новые забеги.
Крафт выполнен физически: предметы буквально выковываются молотом из найденных кристаллов.
Кооператив
Онлайн-функции пока тестируются в рамках Early Access, но уже сейчас можно:
- приглашать друзей в забег;
- объединяться в группу;
- воскрешать павших игроков вручную.
Если союзник погиб, его можно поднять, протянув руку к специальной точке взаимодействия.
Визуальный стиль
Визуально игра напоминает смесь классических MMORPG вроде World of Warcraft и VR-экшенов с мультяшным cel-shading. Мрачные подземелья контрастируют с яркими эффектами магии и красочными монстрами.
Бои сопровождаются расчленением и большим количеством крови, что делает сражения более «тяжёлыми» по ощущениям.
Текущее состояние
У Early Access-версии всё ещё есть шероховатости:
- проблемы с коллизиями в ближнем бою;
- визуальные баги;
- враги иногда не исчезают после смерти.
Тем не менее у проекта уже заметен потенциал полноценного VR dungeon crawler, особенно с учётом того, что игру делает один начинающий разработчик.