menu

One More Delve — VR dungeon crawler с кооперативом и физическим боем
Время чтения:
Источник

One More Delve предлагает поклонникам классических dungeon crawler-игр VR-приключение с кооперативом до трёх игроков, физическим боем и процедурно генерируемыми подземельями.

Игра впервые была показана на Spring 2026 VR Games Showcase, где привлекла внимание своим cel-shaded визуальным стилем и тем фактом, что её создаёт один студент-разработчик. Ранний доступ стартовал 27 апреля, а полноценный релиз запланирован на лето 2026 года.


Основная информация

  • Жанр: VR hack-and-slash dungeon crawler
  • Платформы: Meta Quest, SteamVR
  • Разработчик: ATVR
  • Цена: $13.99
  • Режимы: одиночная игра и онлайн-кооператив до 3 игроков

Как устроен бой

Главная особенность One More Delve — физическая система сражений. Игрок буквально размахивает оружием руками, а сила удара зависит от амплитуды и скорости движения.

В игре доступны:

  • одноручные мечи и топоры;
  • двуручные молоты и оружие;
  • щиты;
  • луки;
  • магия.

Для экипировки используется три слота: по одному на каждую руку и дополнительный слот за плечом.

Двуручное оружие требует удерживать триггеры обеими руками. Луки работают реалистично — нужно взять стрелу, натянуть тетиву и прицелиться вручную. Автор отмечает, что ближний бой и магия ощущаются удобнее стрельбы из лука.


Магия и выживание

На каждую руку можно назначить отдельное заклинание. Для использования нужно зажать верхний триггер и вытянуть руку вперёд, выпуская огонь или молнии.

Мана ограничена и постепенно восстанавливается после использования.

Здоровье восстанавливается при помощи зелий, которые игрок достаёт из сумки на поясе. Их можно бросить на землю для лечения себя или союзников.


Подземелья и добыча

Игроков ждут типичные враги фэнтези-dungeon crawler’ов:

  • скелеты;
  • нежить;
  • маги;
  • ядовитые скорпионы.

После прохождения подземелья или смерти игрок выбирает, какой лут сохранить, после чего возвращается в хаб.

В социальном хабе можно:

  • общаться с другими игроками;
  • создавать новое оружие и броню;
  • покупать зелья и заклинания;
  • отправляться в новые забеги.

Крафт выполнен физически: предметы буквально выковываются молотом из найденных кристаллов.


Кооператив

Онлайн-функции пока тестируются в рамках Early Access, но уже сейчас можно:

  • приглашать друзей в забег;
  • объединяться в группу;
  • воскрешать павших игроков вручную.

Если союзник погиб, его можно поднять, протянув руку к специальной точке взаимодействия.


Визуальный стиль

Визуально игра напоминает смесь классических MMORPG вроде World of Warcraft и VR-экшенов с мультяшным cel-shading. Мрачные подземелья контрастируют с яркими эффектами магии и красочными монстрами.

Бои сопровождаются расчленением и большим количеством крови, что делает сражения более «тяжёлыми» по ощущениям.


Текущее состояние

У Early Access-версии всё ещё есть шероховатости:

  • проблемы с коллизиями в ближнем бою;
  • визуальные баги;
  • враги иногда не исчезают после смерти.

Тем не менее у проекта уже заметен потенциал полноценного VR dungeon crawler, особенно с учётом того, что игру делает один начинающий разработчик.

Как вам публикация?

0 реакции
👍
0
👎
0
😂
0
😱
0
😡
0
😢
0
13 0 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]