На Connect 2026 Meta представила новое устройство смешанной реальности Meta VR Glasses, ранее известное как Project Phoenix. Главная идея гарнитуры — перенести часть веса и вычислений в отдельный модуль, чтобы на голове оставались лёгкие очки, больше похожие на повседневное устройство, чем на традиционную VR-гарнитуру.

Заявленный срок выхода — весна 2027 года, цена — $1300. По позиционированию это не массовая бюджетная гарнитура, а скорее просьюмерское устройство для тех, кому нужен более компактный и «очкоподобный» формат по сравнению с Apple Vision Pro и Samsung Galaxy XR.

Дисплеи и изображение

Вместо привычных для Meta LCD-панелей в Meta VR Glasses, впервые используются micro-OLED-дисплеи. Разрешение составляет 5,5 МП на глаз, или 2412 × 2288 пикселей, плотность — 37 пикселей на градус, а частота обновления достигает 120 Гц.

В первых впечатлениях отмечаются глубокий чёрный цвет и почти полное отсутствие характерного OLED-размытия. Яркости, хватает, но без дополнительного светового блокатора окружающее освещение может немного снижать ощущение контрастности и погружения.

Горизонтальное поле зрения указано на уровне 70°. Это заметно меньше, чем у Quest 3, для которой в материале приводится значение 110°. Оптика pancake описывается как очень резкая, однако зона максимально комфортного обзора, или sweet spot, меньше, чем у Quest 3.

Passthrough и смешанная реальность

Цветной passthrough назван одной из сильных сторон устройства. Passthrough выглядит как лучший среди автономных VR-устройств: без заметных швов, с хорошей передачей цвета, приемлемой яркостью и минимальными искажениями. Картинка картинка окружения уже приближается к естественному восприятию реального мира.

Устройство предлагается в двух вариантах размера — Standard и Large. Также предусмотрен набор носовых накладок. Межзрачковое расстояние регулируется независимо для каждого глаза в диапазоне от 56 до 70 мм; Это для Meta это первая реализация с асимметричной настройкой IPD.

Вычислительный модуль, батарея и совместимость

За производительность отвечает выносной вычислительный модуль с процессором Snapdragon Reality Elite, также обозначенным как XR2 Gen 3. Время работы от аккумулятора заявлено до 3 часов.

Контроллеры не входят в комплект поставки. При этом Meta VR Glasses совместимы с контроллерами Touch Plus от Quest 3 и Quest 3S. Поддерживается всего контента из Horizon Store.

Комфорт, управление и звук

Вес, который приходится на голову пользователя, составляет около 100 г. Впечатления от посадки зависят от размера: вариант Large оказался очень удобным, тогда как Small слишком сильно сжимал голову.

Нижние датчики позволяют управлять интерфейсом без поднятых рук: используется связка взгляда и жестов пальцами, при этом руки можно держать на коленях. Такой подход должен быть особенно важен для сценариев продуктивности и длительного повседневного использования.

Аудиосистема выполнена в формате выносных динамиков, напоминающих решение Ray-Ban Display. Средние средние и высокие частоты звучат приемлемо, но бас выражен слабо, а звук заметно просачивается наружу. Для полётов, шумной среды или максимального погружения стоит использовать наушники и световой блокатор.

Место между AR-очками и VR-гарнитурами

Meta Meta VR Glasses занимают промежуточную нишу между будущими полноценными AR-очками и нынешними тяжёлыми VR-гарнитурами. Устройство делает ставку на компактность, малый вес, качественный цветной passthrough и сценарии повседневной работы, а не только на игры.

Если заявленные характеристики и ощущения подтвердятся в финальной версии, Meta VR Glasses могут стать важным шагом к более удобным устройствам смешанной реальности: ещё не полноценные AR-очки, но уже заметно ближе к формату, который можно воспринимать как лёгкий персональный дисплей на каждый день.

Источник: VR-JOURNAL