В сентябрьском опросе оборудования Valve, данные которого были доступны 2 октября 2026 года в 12:26 UTC, Meta Quest 3 снова вышла на первое место среди VR-гарнитур Steam. На её долю пришлось 26,90%, тогда как показатель Quest 2 составил 25,80%. Разрыв достиг 1,10 процентного пункта.

Quest 2 удерживала первое место два месяца — в июле и августе. В августе она опережала Quest 3 на 0,96 пункта, но в сентябре потеряла 1,17 пункта, а Quest 3 прибавила 0,89 пункта. Для добровольного опроса с заметными ежемесячными колебаниями это скорее изменение положения, чем окончательный перелом.

До этого Quest 2 впервые после августа 2025 года возглавила таблицу в июле 2026 года. Quest 3 обошла её в сентябре 2025 года и оставалась лидером 10 месяцев подряд, достигнув максимума 28,63% в мае 2026 года. Сентябрьский результат 26,90% всё ещё заметно ниже этого пика.

Показатели гарнитур в сентябре

Доли основных моделей в сравнении с августом изменились следующим образом:

  • Meta Quest 3 — 26,90% против 26,01% в августе, изменение +0,89 пункта.
  • Oculus Quest 2 — 25,80% против 26,97%, изменение −1,17 пункта.
  • Meta Quest 3S — 11,07% против 11,50%, изменение −0,43 пункта.
  • Valve Index HMD — 10,83% против 11,07%, изменение −0,24 пункта.
  • Pico 4 — 4,76% против 4,48%, изменение +0,28 пункта.
  • Oculus Rift S — 3,40% против 3,39%, изменение +0,01 пункта.
  • Sony PS VR2 — 2,31% против 2,24%, изменение +0,07 пункта.
  • HTC Vive — 2,26% против 2,39%, изменение −0,13 пункта.
  • Windows Mixed Reality — 1,85% против 2,08%, изменение −0,23 пункта.

Pico 4 и PS VR2 достигли рекордных долей

Pico 4 с результатом 4,76% и Sony PS VR2 с 2,31% показали самые высокие значения за весь период таблицы — с апреля 2025 года по сентябрь 2026 года. PS VR2 растёт пять месяцев подряд. В сентябре гарнитура при этом закончилась в американском официальном магазине Sony.

На противоположном конце списка продолжается снижение показателей более старых устройств. Valve Index заняла 10,83% — это минимум за весь рассматриваемый период и значительно меньше июльского значения 2025 года в 16,91%. Windows Mixed Reality также достигла минимума за рассматриваемый период — 1,85%.

Доля Quest 2 оказалась на семь пунктов ниже её максимума 32,85%, зафиксированного в июле 2025 года. Quest 3S с 11,07% отступила от пиковых 13,23%, достигнутых в мае 2026 года. На три гарнитуры Meta вместе пришлось 63,77% VR-устройств участников опроса — примерно столько же, сколько на протяжении всего года.

Что именно измеряет опрос Steam

Проценты отражают только распределение среди пользователей Steam, которые подключили VR-гарнитуру и приняли участие в опросе. Это не данные о продажах, установленной базе или доле от всех пользователей Steam. Valve не публикует абсолютное количество участников, поэтому процент нельзя напрямую перевести в число владельцев устройств.

Участие добровольное и анонимное. Состав ответивших может меняться от месяца к месяцу, поэтому колебания на один процентный пункт и около него являются обычными. Следовательно, одновременные рекорды Pico 4 и PS VR2 требуют данных за октябрь, чтобы понять, стали ли они устойчивой тенденцией.

Steam Frame пока не представлен отдельной строкой

Собственная гарнитура Valve не появилась в VR-разделе таблицы, хотя первые обзоры устройства вышли 18 сентября. В опросе присутствуют две отдельные строки с названием «Other», но Valve не объясняет, какие устройства или группы разделяют эти позиции. Поэтому ни одну из них нельзя считать показателем Steam Frame.

В общей статистике компьютеров, участвовавших в опросе, Windows заняла 95,03%, Linux — 3,05% после падения на 0,85 пункта, а SteamOS Holo — 0,53%.