Valve выпустила SteamOS 0.4.1 для бета-канала Steam Frame 26 сентября 2026 года. Обновление пока доступно не всем владельцам гарнитуры и устанавливается через раздел Settings → System → System Update Channel.

Как гарнитура определяет надевание

В SteamOS 0.4.1 обновлена модель, по которой Steam Frame определяет, надета ли гарнитура на лицо. Valve не уточнила внутреннее устройство изменения и не объяснила, на какой именно сценарий оно рассчитано.

На форуме Steam один владелец 25 сентября рассказал, что гарнитура переставала распознавать надевание при использовании очков. Для обхода проблемы он устанавливал пятиминутный тайм-аут дисплея, а затем нажимал кнопку на гарнитуре, чтобы разбудить её. Другой участник той же темы сообщил, что не сталкивался с трудностями с широкими оправами округло-прямоугольной формы. Valve не связывала обновление сенсора с очками и не заявляла, что этот сценарий устранён.

Линзы с коррекцией зрения для Steam Frame стоят от $59, однако заказать варианты от Zenni пока нельзя.

Исправления клавиатуры и панели управления

Обновление устраняет ошибку, из-за которой виртуальная клавиатура не появлялась во время потоковой передачи. Отдельно исправлено ненужное перемещение панели управления по центру экрана. Ранее при открытых закреплённых приложениях, включая браузер, панель могла смещаться вместе с клавиатурой, которую нельзя было открепить.

В панели управления также улучшены обработка фокуса и навигация с помощью геймпада. Кроме того, исправлено мерцание её отдельных панелей.

Ведущий глаз и просмотр от лица зрителя

В разделе VR Settings появилась настройка Dominant Eye. Она определяет, изображение какого глаза используется для режима просмотра зрителем и снимков экрана.

Начиная с версии 0.4.1 просмотр от лица зрителя сглаживается по умолчанию. Сглаживание можно отключить внутри гарнитуры по пути VR Settings → Developer. Поток просмотра доступен с компьютера через настройки Steam Remote Play и с любого устройства, поддерживающего Steam Link.

Прочие изменения SteamOS 0.4.1

В обновление вошли и другие исправления:

  • выровнена громкость между форматами для микширования и бинаурального рендеринга;
  • исправлены сбои встроенного браузера и определение H.264 в Linux;
  • восстановлена команда «Return to Gaming mode» для гарнитур, которые сразу запускались в режиме рабочего стола;
  • устранены редкие случаи, когда другие сетевые интерфейсы мешали подключению беспроводного донгла;
  • в состав операционной системы включён SteamVR 2.18.1.

Предыдущая версия системы, SteamOS 0.3.0, вышла 17 сентября и принесла ускоренную зарядку и исправление неполадок микрофона. Дату выхода SteamOS 0.4.1 в стабильный канал Valve пока не объявила.