VR Realms — бесплатная социальная платформа для VR и компьютеров от Sketchy Realms. Игра предлагает постоянно открытое общее пространство для встреч, пользовательские аватары и миры, которые игроки создают и публикуют через Steam Workshop.

Играть можно бесплатно; в проекте есть внутриигровые покупки. В Steam он отмечен как VR Supported, а не как игра только для виртуальной реальности, поэтому гарнитура не обязательна. Пользовательские аватары и миры построены по модели, знакомой по VRChat.

Пространственный звук в чате и настройки управления

В обновлении 0.1.6 от 27 сентября появился пространственный звук в голосовом чате. Теперь направление и расстояние до собеседника влияют на звучание: голос игрока позади слышен сзади, а стены приглушают разговоры по другую сторону. Голосовой чат с находящимися рядом игроками включён постоянно.

Максимальный уровень громкости микрофона увеличили до 200%, добавили ползунок яркости и отдельную кнопку микрофона для VR-игроков на верхней кнопке контроллера в руке, которой открывают круговое меню. Опция комфорта Laser on Right Hand переносит лазер на правую руку. Выбранный микрофон сохраняется между мирами и перезапусками, а список миров теперь показывает сначала миры с наибольшим числом игроков.

В меню на каждой странице появился выбор языка. В отдельной публикации с номером 0.1.7 разработчики также добавили индивидуальные назначения клавиш движения вперёд, назад, влево и вправо. Это позволяет, например, настроить схему Z Q S D для клавиатур AZERTY. Кроме того, исправили ошибку, из-за которой на компьютерах сочетание W A S D после версии 0.1.6 могло перемещать персонажа в неверном направлении.

Зеркала, перевод чата и новые режимы поз

Крупнейшая часть следующего набора изменений, опубликованного 30 сентября под тем же номером 0.1.7, посвящена зеркалам. Они перешли на систему отражений в реальном времени и теперь показывают более точное изображение игрока и помещения без прежнего эффекта странного увеличения. Для каждого зеркала доступны отдельные настройки вида, качества, отображения имён, режима производительности и дальности.

В чат добавили перевод сообщений: достаточно выбрать сообщение другого игрока, чтобы перевести его на свой язык.

Персонажи теперь могут садиться и ложиться почти в любом месте. Для положения лёжа предусмотрено 16 поз, а в VR ноги персонажа принимают сидячее положение, пока верхняя часть тела продолжает отслеживаться. Настройка Seated Mode в разделе Settings → Comfort сохраняет полный рост аватара во время игры сидя на обычном стуле.

Быстрое меню и инструменты для авторов

Старое круговое меню заменили на быстрое меню Quick Menu. В VR оно закреплено на запястье, а на компьютере открывается сбоку экрана. Персонаж продолжает двигаться, пока меню открыто.

Вместе с обновлением вышел набор инструментов для создания пользовательского контента Creator Kit 0.4.25. В него добавили маркер зеркала и более понятные сообщения об ошибках сборки, когда аватар или карта сохраняются в недоступное для сборщика место. Миры с настенным зеркалом потребуется пересобрать с использованием новой версии набора, чтобы отражение оставалось корректным.

Данные о числе игроков не раскрыты

Таким образом, за пять дней после релиза 25 сентября разработчики опубликовали три набора заметок: 0.1.6, отдельную раннюю публикацию 0.1.7 и более крупный набор изменений 0.1.7 от 30 сентября. Не уточняется, относятся ли две публикации 0.1.7 к разным сборкам, поэтому их можно рассматривать как два поста под одним номером версии.

Sketchy Realms пока не раскрыла количество игроков. Ни страница игры, ни три публикации с обновлениями не содержат такой статистики.