VRChat перенёс клиент для автономных гарнитур Quest на Unity 6, но изменение доступно только в открытом бета-тестировании и требует самостоятельного подключения к тестовой ветке. В заметках к Build 1913 от 15 сентября указано, что обычная ветка OpenBeta для проверки standalone-версии Quest теперь использует Unity 6000.0.67f1.

Создателям миров и аватаров пока не следует менять рабочую среду. Текущая версия SDK рассчитана на Unity 2022.3.22f1, а проекты, обновлённые до Unity 6, инструментами VRChat использовать нельзя. Поддержка Unity 6 на стороне авторов будет объявлена отдельно, однако срок её появления не назван.

Отдельная ветка Unity 6 закрывается

Ранее сборки на новом движке распространялись через отдельную ветку unity-6 с ручным подключением. VRChat считает Unity 6 достаточно стабильным для обычной OpenBeta, поэтому эту ветку закрывают, а стандартные бета-каналы начинают получать сборки на Unity 6. Для Quest это означает переход клиентской части на тот же движок, который используется в остальной открытой бете.

Движок определяет, как на устройстве отображаются и симулируются миры и аватары, а также как они занимают память. В данном случае Unity 6 заменяет внутренний слой клиента, тогда как пользовательский контент продолжает собираться в Unity 2022. Именно поэтому изменение сначала появилось в бета-версии.

Исправления Build 1913 и отсутствие измерений

Build 1913 устраняет сбой, возникавший при загрузке миров, отдельный краш, связанный с некоторыми конфигурациями буферных частиц, и проблему, из-за которой TextMeshPro.renderer был недоступен для Udon. Частота кадров при использовании мышей с высокой частотой опроса стала лучше, но проблему ещё не считают полностью решённой: над ней продолжается работа совместно с Unity и Microsoft.

Для Quest-сборки на Unity 6 пока не опубликованы числовые показатели частоты кадров, потребления памяти или времени загрузки. Статус «достаточно стабильной» относится к допуску в OpenBeta, поэтому фактические результаты тестирования предстоит оценить участникам беты.

Основная версия остаётся на прежнем движке

Переход не распространяется на всех пользователей. Последний публичный релиз для широкой аудитории — версия 2026.3.2, выпущенная 1 сентября. После Build 1913 в бете появились Builds 1914 и 1915, обе датированы 18 сентября; вторая предназначена только для Steam и исправляет периодические зависания SteamVR.

Пока версия 2026.3.3 не выйдет за пределы тестирования, Unity 6 на Quest нужно включать вручную через бета-ветку. Дата её общего релиза и срок появления поддержки Unity 6 в инструментах авторов не объявлены. Тем временем редактор Unity получил официальные плагины Codex и Claude Code.