Valve прекратила выпуск гарнитуры Index после выхода нового флагманского устройства Steam Frame. Для распродажи складских запасов компания снизила на 20% цены на Index, контроллеры и базовые станции. Автор обзора отмечает, что решение ожидалось из-за отставания Index от уровня VR-устройств 2026 года.

Новость обеспокоила часть сообщества PC VR из-за перспективы постепенного ухода технологии Lighthouse — внешнего трекинга с базовыми станциями и контроллерами. Именно её пользователи ценят за высокую точность. Некоторые гарнитуры, включая Bigscreen Beyond, поставлялись без базовых станций и контроллеров в расчёте на уже имеющуюся инфраструктуру Valve.

При этом Lighthouse пока не исчезает. HTC заявила, что продолжит выпускать базовые станции, а Pimax и Shiftall предлагают собственные контроллеры с поддержкой SteamVR-трекинга. Сам SteamVR также продолжит работать с этой экосистемой. Автор предполагает, что технология либо постепенно уступит место более простому трекингу камерами, либо станет нишевым и дорогим решением для премиальных и корпоративных систем, включая площадки с VR-аттракционами.

Steam Frame получил обновление, а OLED-модель нашли в коде

Steam Frame обновили до SteamOS 0.4. По заявлению Valve, это увеличивает энергоэффективность до 12%. Обновление также улучшает цветопередачу при потоковой передаче изображения и исправляет ошибки. Компания опубликовала CAD-файлы гарнитуры, чтобы производители и энтузиасты могли создавать аксессуары и модификации.

В опубликованном Valve коде обнаружили упоминания устройства с кодовым именем «Plano». Предполагаемая модель может получить OLED-дисплеи с разрешением 3 552 × 3 840 пикселей на каждый глаз, частотой обновления до 90 Гц и экспериментальным режимом 120 Гц. OLED-панели должны обеспечивать более глубокий чёрный цвет.

Согласно найденным данным, Plano может сохранить процессор Snapdragon 8 Gen 3. Из-за этого гарнитура, вероятно, не сможет обрабатывать изображение в полном разрешении напрямую: предполагается рендеринг в половинном разрешении с последующим масштабированием. Технология Foveated Scaling должна выполнять масштабирование полного разрешения только в области, на которую смотрит пользователь, чтобы снизить нагрузку.

Однако сам факт обнаружения таких сведений не подтверждает планы продаж. Plano может быть активным проектом Valve или экспериментальным устройством. Автор материала считает, что даже при подготовке к выпуску гарнитура вряд ли появится раньше конца 2027 года.

PSVR 2 исчезла со страницы PlayStation Direct в США

Пользователь Reddit обнаружил, что страница PSVR 2 в американском магазине PlayStation Direct возвращает ошибку 404. Автор публикации повторил проверку и получил тот же результат, тогда как европейская страница продолжала работать.

Причина исчезновения страницы неизвестна. Одни пользователи связывают это с прекращением производства и распродажей запасов в США, другие считают ситуацию временной технической ошибкой. Окончательных сведений о будущем PSVR 2 нет.

Vector Gear и Andromeda вышли на Kickstarter

Walker Dev Industries запустила кампанию Kickstarter для открытых XR-гарнитур Vector Gear и Andromeda, а также операционной системы XRUIOS. Старшая Vector Gear получила два TFT LCD-дисплея с разрешением 2 160 × 2 160 пикселей и частотой 90 Гц, комбинированную линзовую оптику, автоматическую настройку межзрачкового расстояния и процессор Snapdragon 8cx Gen 3 с 8 ГБ оперативной памяти.

Отдельный Rockchip RK3588S с 8 ГБ памяти предназначен для SLAM, отслеживания лица и модификаций для разработчиков. Гарнитура использует две монохромные камеры SLAM, две цветные камеры с глобальным затвором для просмотра окружающего пространства, две внутренние камеры отслеживания глаз и одну камеру отслеживания рта. Заявлена регистрация движений глаз и рта, аккумулятор на 85 Вт·ч, встроенная аудиосистема, два микрофона, зарядка USB-C Power Delivery и беспроводная передача PC VR.

Контроллеры Vector Gear используют собственные процессоры RK3576 и отслеживаются по технологии SLAM. В программной части заявлены дистрибутив YuukOS на базе Arch, пространственный слой XRUIOS, работа со Steam через Windows и Linux, а также драйвер Monado в разработке. FEX должен обеспечивать эмуляцию x86, а Proton — совместимость с программами Linux; возможность эмуляции консолей пока обсуждается.

Andromeda планируется в вариантах с LCD-дисплеями 1 600 × 1 600 пикселей на глаз или OLED-панелями 2 560 × 2 560 пикселей на глаз. Для OLED-варианта указаны ограничения: 1 920 × 1 920 при 90 Гц с масштабированием либо 2 560 × 2 560 при 75 Гц; разработчики ищут другие панели той же ценовой категории и не дают обещаний по итоговой конфигурации.

Andromeda получит автоматическую настройку межзрачкового расстояния, SLAM-трекинг гарнитуры и контроллеров, поддержку отслеживания лица, вычислительную платформу на RK3588S, беспроводной PC VR и потоковую передачу с фовеацией. Заявлен аккумулятор класса 45 Вт·ч на кремниевых элементах Amprius, а целью разработки остаётся более 7 часов работы. Аппаратная платформа должна быть открытой и пригодной для модификаций.

Цена участия в кампании составляет 1 250 долларов за Andromeda с разрешением 2 560 × 2 560 и 980 долларов за Vector Gear с разрешением 2 160 × 2 160. Отправку ожидают в мае 2027 года, но для Kickstarter возможны задержки.

Другие заметные события недели

  • XREAL 1 Pro+. Новые флагманские AR-очки повысили яркость с 700 до 1 200 нит, получили HDR на основе ИИ, более эргономичную носовую опору и преобразование 2D в 3D с частотой до 60 кадров в секунду. Цена на XREAL.com — 599 долларов.
  • Карты SanDisk для очков Meta. Компания представила карты памяти с маркировкой «Made for Meta» для расширения встроенного хранилища новых очков Meta на 128 ГБ. Цена и объём карт не раскрыты.
  • Очки Alibaba N1 и N1 Pro. Устройства без дисплея получили отслеживание взгляда. Оно используется для идентификации радужки при оплате и для определения направления взгляда при работе ИИ. Стартовая цена в Китае — 2 218 юаней, или около 332 долларов.
  • Microsoft Teams. Компания закрыла Immersive Events — оставшийся компонент платформы Microsoft Mesh для корпоративных иммерсивных мероприятий.
  • Unity Spark. Unity представила веб-движок, который создаёт игры по текстовым запросам и позволяет делиться ими онлайн.

Предстоящие события и новые материалы

Конференция Somnium Connect пройдёт в Праге 28 ноября 2026 года. Очки Raven Prism для пользователей, которым важна приватность, представят на отдельном мероприятии в Сан-Франциско 28 октября. Meta открыла онлайн-хакатон по ИИ-агентам с призовым фондом 1 млн долларов, а Snap проведёт в Брюсселе в декабре хакатон для очков SPECS с призовым фондом 100 000 долларов.

Среди новых и обновлённых проектов упомянуты иммерсивный материал You Are Here: At the Magic Castle with Siegfried Tieber для Apple Vision Pro, VR-головоломка Daumier: Lila & Ghost за 14 евро на Quest, обновление 1.1 для Knights of Fiona с заключительной шестой главой 20 октября, кооперативный шутер Stuffed: Two Foot Hero с релизом 3 ноября на Quest и PC VR, а также новый музыкальный набор Shock Drop для Beat Saber с темой Ghostbusters.

Supernatural готовит новые функции в раннем доступе Quest Store и рассчитывает выпустить «тысячи тренировок» с первого дня. Третий Steam Next Fest 2026 начался 19 октября и включает бесплатные VR-демоверсии. Remnants вышла в Apple Immersive к Хэллоуину, Fabula Rasa появится на Quest 12 ноября, а демоверсия кооперативного научно-фантастического шутера Drifters: Blackout Crew стала доступна перед следующим Steam Next Fest. WatchBlocks: Craft & Build работает на устройствах Apple, включая умные часы и Apple Vision Pro.

В числе обзоров недели — The Magician VR: The Cursed Wand, где для эффективной игры требуется практика, BattleGroup VR 2 с тактическим управлением кораблями и боями от первого лица, а также Convrgence, вышедшая из раннего доступа, но, по оценке автора, всё ещё нуждающаяся в доработке.

Meta признана экстремистской организацией в России