<section data-vr-official-check="2026-09-21"><h2>Актуальные сведения</h2><p>Характеристики проверены 21 сентября 2026 года. Неуказанные сведения не подтверждены.</p><p>Список языков — по данным Steam, если выше не уточнена другая платформа. Поддержка языков и функции других версий могут отличаться; перед покупкой проверяйте нужный магазин. Коды: ru — русский, en — английский.</p><p>Официальные источники: <a href="http://www.stresslevelzero.com" target="_blank" rel="noopener noreferrer">stresslevelzero.com</a> · <a href="https://store.steampowered.com/app/823500/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">store.steampowered.com</a></p></section> <p><b>Шутер от 1-го лица в VR, где у игрока есть свободно перемещаемое тело и оружие.</b></p> <form action="http://gamebomb.ru/articles/10368/edit?item_id=50216" id="article_form" method="post" onsubmit="return article_onSubmit()"> <p>Boneworks – игра в виртуальной реальности, разработанная и изданная через Stress Level Zero. Она разработана посредством движка Unity, поддерживает все совместимые с ПК шлемы для VR. Игра вышла 10 декабря 2019 года на Steam.</p> <h2>Геймплей</h2> <p>Boneworks вращается вокруг наличия реалистичного оружия и сложной физической системы. Игрок должен с боями сбежать из исследовательского объекта, а геймплей связан с реалистичными физическими взаимодействиями. Всеми объектами мира можно манипулировать в соответствии с их реальным размером и весом. Маленькие объекты, как чашки или молотки, легко подбирать одной рукой, более крупные, как ящики или топоры, требуют больших усилий. Оружие в Boneworks очень физическое, ручная перезарядка оружия и обильный ближний бой воссоздают уровень усилий, требуемых в реальной жизни. Игрок может подбирать небольших врагов и метать их, или бросать их о стену; можно одновременно хватать врагов и стрелять. Уровни можно проходить разными способами, например, складывая ящики вместе или взбираясь по уступу.</p> <h2>Сюжет</h2> <p>Boneworks начинается как вводный тур, описывающий историю VR-взаимодействия. В сюжетном режиме игрок пытается сбежать из исследовательского объекта, выступить против врагов с ИИ и голографических солдат.</p> <h2>Разработка</h2> <p>Техническую демо-версию Boneworks показали в 2018 году. В октябре 2019 года игра достигла играбельного, завершенного состояния.</p> <h2>Прием</h2> <p>По эстетике и головоломкам игру сравнивали с <b>Half</b><b>-</b><b>Life</b>. Ее хвалили за то, что разработчики сумели создать «<i>невероятный движок для увлекательного </i><i>VR</i><i>-приключения</i>», назвали «<i>одним из лучших </i><i>VR</i><i> </i><i>стрелково-приключенческих игр на рынке</i>». Физические манипуляции в Boneworks назвали «<i>входом в жуткую долину</i>». Игру критиковали из-за багов (конечности игрока могут застревать в игровых объектах), из-за неровного темпа геймплея и недостатка хорошего сюжета. Ее назвали «<i>площадкой для физического </i><i>VR</i>». Говорили, что игра задумана «<i>в первую очередь, как демонстрация боя, во вторую очередь, как сюжетная игра</i>». В день релиза Boneworks попала в топ продаж на Steam.</p> <h2>Особенности</h2> <ul> <li><b>Продвинутая физика</b>: сделано сугубо по последовательным универсальным правилам. Продвинутые физические механики поощряют игрока уверенно и творчески взаимодействовать с виртуальным миром так, как хочется.</li> <li><b>Бой</b>: подходи к бою разнообразными способами, следуя физическим правилам игровой вселенной. Холодное оружие, огнестрельное оружие, физические ловушки, окружающие среды – всё это можно использовать в боях против вражеских сущностей.</li> <li><b>Масса оружия</b>: огнестрельные оружия, мечи, топоры, дубинки, копья, молотки, экспериментальные энергетические оружия, бессмысленные таинственные инструменты, аномальные физические оружия.</li> <li><b>Взаимодействие</b>: очень реалистичное взаимодействие с VR-объектами и средой.</li> <li><b>Сюжет</b>: проходи таинственный нарратив игры, исследуй глубокие внутренние разработки операционной системы Myth OS с искусственным интеллектом, принадлежащей компании Monogon Industries</li> <li><b>Тела персонажей</b>: точные полные инфракрасные телесные системы построены с нуля, чтобы реалистично отразить присутствие тела, позволить максимальный уровень погружения и физическое взаимодействие в игровом пространстве.</li> </ul> <p>За несколько дней на Steam игра получила 4,197 отзывов, в том числе 3,693 положительных.</p> <h2>Системные требования</h2> <p>Windows 10, Quad Core 3.0 ГГц, 8 Гб RAM, GTX 1060 / 970 для Rift CV1+Touch, Original Vive на 90 Гц, и RiftS на 80 Гц, 20 Гб на диске. Производительность процессора влияет на физические расчеты!</p> <p>Рекомендуется: Intel i7 7700k 3.3 ГГц, 16 Гб RAM, GTX 1080 / 2060 для Rift CV1+Touch, Original Vive 90 Гц и RiftS 80 Гц</p> </form>