Обновлено 22 сентября 2026 года. Официальное название игры — The Long Survival. В первоначальной версии материала использовалось прежнее название A Long Survive; URL страницы сохранён.
The Long Survival вышла в раннем доступе на PC VR и пытается занять место среди кооперативных wave-based шутеров. Идея у игры понятная: команда игроков отбивается от бесконечных волн инопланетных существ, укрепляет базу и постепенно открывает новое снаряжение. Проблема в том, что уже через несколько часов проект начинает ощущаться слишком однообразным.
Несмотря на удачную основу и неплохую стрельбу, игре пока не хватает глубины, разнообразия и темпа прогрессии.
Очередная война против инопланетных жуков
Игроки выступают в роли бойцов корпорации Space Corp на борту корабля SCL Caronte. Главная задача — уничтожать волны агрессивных инопланетных существ.
Сюжет здесь существует скорее формально. Лор минимален, а сама научно-фантастическая вселенная выглядит максимально шаблонной. Даже противники — это классические «космические жуки», знакомые по десяткам других sci-fi-шутеров.
Ситуацию не спасает и поведение врагов: насекомые периодически застревают в окружении или ведут себя неестественно.
В игре слишком длинные матчи
Главная проблема The Long Survival проявляется почти сразу после обучения.
После короткого туториала игра предлагает:
- матч на 20 волн;
- матч на 50 волн;
- PvP-режим Team Deathmatch.
Причем 50-wave режим, по оценке самой игры, может занимать около двух часов.
Промежуточных вариантов практически нет. Нельзя гибко настроить длину матча, количество ботов или добавить нестандартные правила. Для VR-шутера это особенно странно, поскольку длинные игровые сессии в VR быстро утомляют.
Базовая механика все же работает
При всех недостатках стрельба и базовый игровой цикл у проекта получились неплохими.
Во время матчей игроки защищают мобильную базу Nexus — своеобразный переносной суперкомпьютер. Если он уничтожен, команда проигрывает.
За убийство врагов начисляются очки, которые можно тратить на:
- оружие;
- баррикады;
- энергетические щиты;
- мины;
- вспомогательные устройства.
Ресурсы разделены на личные и командные, поэтому игрокам приходится координировать закупки.
Оружие ощущается хорошо, но без «вау-эффекта»
Одной из сильных сторон игры стала работа с оружием.
В The Long Survival:
- логично реализована ручная перезарядка;
- тяжелое оружие требует удержания двумя руками;
- отдача ощущается достаточно убедительно;
- есть разные типы вооружения — баллистическое, энергетическое и взрывное.
Особенно удачно выглядят энергетические пушки вроде railgun.
Однако звуковому дизайну не хватает мощности: выстрелы часто ощущаются слишком «пластиковыми» и не дают нужного чувства импакта.
Кооператив спасает игру
Как и многие VR-шутеры, The Long Survival становится заметно интереснее в компании друзей.
Каждый из четырех персонажей имеет собственные способности:
- инженер может свободно пользоваться энергетическим оружием;
- медик лечит союзников;
- другие классы дают дополнительные тактические возможности.
На поздних волнах игра действительно начинает создавать хаотичные и напряженные моменты, когда команда едва справляется с огромным количеством врагов.
Но есть серьезная проблема — прогрессия.
Прокачка слишком медленная
Система развития в игре выглядит чрезмерно растянутой.
После примерно пяти часов игры автор обзора достиг лишь третьего уровня, тогда как максимальный уровень прокачки составляет 55.
Для кооперативного VR-шутера с повторяющимися миссиями такой grind может быстро отбить желание продолжать.
У проекта еще есть шанс
Студия Friendly Fire Studios подчеркивает, что The Long Survival пока находится в Early Access.
Разработчики уже обещают:
- новые карты;
- режимы;
- персонажей;
- переработку контента на основе отзывов сообщества.
И это, пожалуй, главный плюс проекта сейчас — авторы готовы активно менять игру.
Вердикт
На фоне более проработанных VR-шутеров вроде Ghosts of Tabor, Breachers или Forefront новинка пока выглядит слишком сырой и однообразной.
С друзьями The Long Survival способна подарить несколько действительно веселых часов хаотичного кооператива. Но в одиночку или без сильной команды игра довольно быстро начинает утомлять повторяющимися волнами, медленной прокачкой и нехваткой разнообразия.





Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.