menu

Обзор A Long Survive — кооперативный VR-шутер с хорошей основой и слабыми идеями
Время чтения:

A Long Survive вышла в раннем доступе на PC VR и пытается занять место среди кооперативных wave-based шутеров. Идея у игры понятная: команда игроков отбивается от бесконечных волн инопланетных существ, укрепляет базу и постепенно открывает новое снаряжение. Проблема в том, что уже через несколько часов проект начинает ощущаться слишком однообразным.

Несмотря на удачную основу и неплохую стрельбу, игре пока не хватает глубины, разнообразия и темпа прогрессии.

Очередная война против инопланетных жуков

Игроки выступают в роли бойцов корпорации Space Corp на борту корабля SCL Caronte. Главная задача — уничтожать волны агрессивных инопланетных существ.

Сюжет здесь существует скорее формально. Лор минимален, а сама научно-фантастическая вселенная выглядит максимально шаблонной. Даже противники — это классические «космические жуки», знакомые по десяткам других sci-fi-шутеров.

Ситуацию не спасает и поведение врагов: насекомые периодически застревают в окружении или ведут себя неестественно.

В игре слишком длинные матчи

Главная проблема A Long Survive проявляется почти сразу после обучения.

После короткого туториала игра предлагает:

  • матч на 20 волн;
  • матч на 50 волн;
  • PvP-режим Team Deathmatch.

Причем 50-wave режим, по оценке самой игры, может занимать около двух часов.

Промежуточных вариантов практически нет. Нельзя гибко настроить длину матча, количество ботов или добавить нестандартные правила. Для VR-шутера это особенно странно, поскольку длинные игровые сессии в VR быстро утомляют.

Базовая механика все же работает

При всех недостатках стрельба и базовый игровой цикл у проекта получились неплохими.

Во время матчей игроки защищают мобильную базу Nexus — своеобразный переносной суперкомпьютер. Если он уничтожен, команда проигрывает.

За убийство врагов начисляются очки, которые можно тратить на:

  • оружие;
  • баррикады;
  • энергетические щиты;
  • мины;
  • вспомогательные устройства.

Ресурсы разделены на личные и командные, поэтому игрокам приходится координировать закупки.

Оружие ощущается хорошо, но без «вау-эффекта»

Одной из сильных сторон игры стала работа с оружием.

В A Long Survive:

  • логично реализована ручная перезарядка;
  • тяжелое оружие требует удержания двумя руками;
  • отдача ощущается достаточно убедительно;
  • есть разные типы вооружения — баллистическое, энергетическое и взрывное.

Особенно удачно выглядят энергетические пушки вроде railgun.

Однако звуковому дизайну не хватает мощности: выстрелы часто ощущаются слишком «пластиковыми» и не дают нужного чувства импакта.

Кооператив спасает игру

Как и многие VR-шутеры, A Long Survive становится заметно интереснее в компании друзей.

Каждый из четырех персонажей имеет собственные способности:

  • инженер может свободно пользоваться энергетическим оружием;
  • медик лечит союзников;
  • другие классы дают дополнительные тактические возможности.

На поздних волнах игра действительно начинает создавать хаотичные и напряженные моменты, когда команда едва справляется с огромным количеством врагов.

Но есть серьезная проблема — прогрессия.

Прокачка слишком медленная

Система развития в игре выглядит чрезмерно растянутой.

После примерно пяти часов игры автор обзора достиг лишь третьего уровня, тогда как максимальный уровень прокачки составляет 55.

Для кооперативного VR-шутера с повторяющимися миссиями такой grind может быстро отбить желание продолжать.

У проекта еще есть шанс

Студия Friendly Fire Studios подчеркивает, что A Long Survive пока находится в Early Access.

Разработчики уже обещают:

  • новые карты;
  • режимы;
  • персонажей;
  • переработку контента на основе отзывов сообщества.

И это, пожалуй, главный плюс проекта сейчас — авторы готовы активно менять игру.

Вердикт

На фоне более проработанных VR-шутеров вроде Ghosts of Tabor, Breachers или Forefront новинка пока выглядит слишком сырой и однообразной.

С друзьями A Long Survive способна подарить несколько действительно веселых часов хаотичного кооператива. Но в одиночку или без сильной команды игра довольно быстро начинает утомлять повторяющимися волнами, медленной прокачкой и нехваткой разнообразия.

Как вам публикация?

0 реакции
👍
0
👎
0
😂
0
😱
0
😡
0
😢
0
20 0 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]