Игра Climbey получила поддержку сигнала об открытости глаз гарнитуры Steam Frame. Изменение добавили в патче 2 октября в 17:13 UTC одной строкой: «Add support for Eye-Openness via OSC». Это произошло через 22 часа 51 минуту после появления функции Valve в SteamVR beta 2.18.2.

Valve включила передачу данных 1 октября в 18:22 UTC. В примечаниях к версии указано, что при потоковой передаче со Steam Frame информация об открытости глаз доступна через OSC — Open Sound Control. Для работы требуется SteamOS 0.4.3 или более новая версия. Поддержка через OpenVR SDK должна появиться в одном из будущих обновлений, но конкретная версия не названа.

Что даёт сигнал об открытости глаз

Данные показывают, насколько открыты глаза пользователя. Они подходят для имитации моргания, прищура или сонного выражения лица у аватара, но не заменяют полноценное отслеживание взгляда. С их помощью нельзя наводить курсор и управлять фовеated-рендерингом.

Пока OpenVR SDK не получил эту возможность, приложениям приходится читать сигнал из локального OSC-сокета. Такой способ особенно удобен для программ, где состояние глаз влияет на аватар, но существенно менее универсален для остальных типов PC VR-приложений. Climbey стала первым найденным приложением, использовавшим новый сигнал.

Другие изменения SteamVR и SteamOS

Остальная часть SteamVR beta 2.18.2 посвящена исправлениям. Valve устранила дополнительные причины ошибок потоковой передачи «Error 17», проблему с самопроизвольным центрированием панели управления и сбои загрузки раскладок контроллеров в нескольких играх, включая Google Earth VR и Thumper.

1 октября в 23:00 UTC для той же сборки выпустили исправление чёрных и зелёных экранов при использовании Steam Link в Linux. Номер версии при этом сохранился — 2.18.2.

SteamOS 0.4.3 также получила отдельную настройку доступности, ограничивающую отслеживание глаз доминирующим глазом. Valve заявляет об экономии энергии до 12% при потоковой передаче и в локальном режиме.

Climbey заранее подготовилась к Steam Frame

Climbey — платформер с прыжками и лазанием от Brian Lindenhof, изданный ShadowBrain Games. В Steam игра находится с 8 января 2022 года. Ещё 16 июля в неё добавили файл vrpreferences.json, который Valve документирует для Steam Frame, чтобы улучшить работу гарнитуры сразу после установки.

Поэтому быстрая интеграция нового сигнала выглядит закономерной: разработчик уже несколько месяцев следил за документацией Valve для Frame. При этом патч не уточняет, как именно игра использует данные об открытости глаз, включена ли функция по умолчанию и работает ли она на гарнитурах, отличных от Steam Frame.

Цена Climbey

2 октября в 21:20 UTC стандартная цена Climbey в американском магазине Steam составляла $7.99. Во время осенней распродажи скидка 33% снижала стоимость до $5.35; акция должна была завершиться 8 октября.

Предыдущее бета-обновление SteamVR, версия 2.18.1, было посвящено исправлениям двоения изображения в правом глазу и проблем потоковой передачи. За две недели версия SteamOS на Steam Frame изменилась с 0.3.0 до 0.4.3. Дальнейшее развитие интеграции Climbey с новым сигналом пока не раскрыто.