Meta получила ряд патентов Sony, связанных с технологиями расширенной, виртуальной и смешанной реальности. Зарегистрированная передача 43 объектов интеллектуальной собственности в США состоялась в период с июня по сентябрь 2026 года.

В число переданных разработок входят методы обработки информации для XR-приложений, наголовные дисплеи и разные типы XR-очков. Sony подавала эти патентные заявки с 2010 по 2022 год.

Согласно соглашению Confirmatory Assignment, подписанному двумя компаниями в декабре 2025 года, передаче, как ожидается, подлежат 419 патентов по всему миру. Из них 180 приходятся на США, а ещё 239 были зарегистрированы в Японии, Китае, Южной Корее, Европе и других регионах.

Масштаб сделки может указывать на существенное сокращение планов Sony в области XR-оборудования. При этом ни Sony, ни Meta не публиковали заявлений по поводу передачи, поэтому её влияние на дальнейшую стратегию компаний остаётся неясным.

Что это может означать для PSVR 2

Гарнитура PSVR 2 вышла в феврале 2023 года. До релиза в сообществе разработчиков ходили слухи, что Sony не направляет на создание контента для нового шлема столько же ресурсов, сколько прежде. Сам автор материала при этом оценивает PSVR 2 как качественное устройство.

На старте для гарнитуры были заметны лишь несколько ключевых проектов: Horizon Call of the Mountain, Firewall Ultra, которая впоследствии прекратила работу, а также VR-режимы Resident Evil Village, Resident Evil 4 и Gran Turismo 7. Другие любимые автором игры также доступны на PSVR 2, но стартовая цена в 550 долларов — на 150 долларов выше цены первой PSVR — осложнила привлечение владельцев PS5 и разработчиков.

Более чем через год после выпуска Sony начала продавать адаптер PC VR для PSVR 2. Он позволяет подключать гарнитуру к готовым для виртуальной реальности компьютерам и запускать игры SteamVR. Автор рассматривает этот шаг как отход от прежней модели закрытой консольной экосистемы и признак того, что Sony перестала продвигать PSVR 2 за пределами круга энтузиастов.

Другие XR-направления Sony

PSVR 2 остаётся не единственной XR-гарнитурой Sony. Компания также продаёт автономное устройство смешанной реальности для корпоративного использования, созданное совместно с Siemens. Кроме того, ещё до массового распространения потребительской виртуальной реальности Sony была одним из крупных производителей наголовных дисплеев; первые такие устройства упоминались задолго до середины 2010-х годов.

Автор материала сомневается, что патенты заметно изменят общую аппаратную стратегию Meta. Однако передача может убрать потенциального конкурента в то время, когда Meta продолжает разрабатывать новые XR-гарнитуры и очки. В статье также упомянуты недавно анонсированные тонкие и лёгкие Meta VR Glasses: их выход ожидается весной 2027 года, а заявленная цена составляет 1300 долларов.