Бета-версия SteamVR 2.18.1, вероятно, устранила узкую, но заметную проблему при трансляции VR через Steam Link. Восемь из 12 владельцев Linux, ранее сообщивших о двоении в правом глазу, подтвердили, что после обновления симптом исчез.

В примечаниях к выпуску Valve от 23 сентября указано исправление случаев повреждения видео, эффекта шахматной доски и зависания потоков в Steam Link. Двоение в правом глазу отдельно не упоминается, поэтому прямая связь с конкретным отчётом официально не подтверждена.

Как проявлялась проблема

Левый глаз сохранял чистое изображение, тогда как картинка для правого начинала двоиться или дёргаться во время движения головы. Как только пользователь останавливался, артефакт исчезал.

Проверка разных частот обновления Quest — 72, 80, 90 и 120 Гц — результата не дала. Не помогли также снижение разрешения рендеринга, сброс файла настроек SteamVR и очистка устаревшего сетевого интерфейса, из-за которого происходили повторные сбросы потока.

Отчёт собрали пользователи Linux

Первое сообщение появилось 4 сентября: владелец Quest 3S из CachyOS передавал изображение через Steam Link. В течение следующих 18 дней к обсуждению присоединились ещё 11 пользователей.

В общей сложности были представлены шесть моделей гарнитур: Quest 2, Quest 3, Quest 3S, Quest Pro, Pico 4 и Pico 4 Ultra. Все участники, указавшие видеокарту, использовали AMD, а трансляция во всех случаях выполнялась через Steam Link, а не через собственное программное обеспечение гарнитур.

Один из пользователей выгрузил закодированный видеопоток Steam Link и воспроизвёл его на компьютере. Дёрганье правого глаза сохранилось и в этом файле, что указывало на проблему уже в сформированном компьютером видеосигнале.

Временные обходные решения

Пользователи обнаружили необычный временный способ скрыть артефакт: при запущенном WayVR и открытом окне WayVR в виртуальном пространстве двоение не проявлялось. Трое участников получили похожий результат при открытой панели SteamVR.

Это были пользовательские наблюдения, а не рекомендации Valve. После установки SteamVR beta 2.18.1 необходимость в таких обходных решениях, по словам подтвердивших исправление, исчезла.

Что изменилось в бета-версии

Подтверждения исправления поступали с 24 по 27 сентября — с дня после выхода беты. Пользователи, указавшие версии компонентов, работали со SteamVR beta 2.18.1 и Steam Link 2.0.24.2395.

Стабильная ветка на момент описания оставалась на версии 2.17.10 после хотфикса Valve от 18 сентября. Чтобы проверить исправление, необходимо вручную подключиться к бета-каналу SteamVR.

Valve пока не связала примечание к выпуску с пользовательским отчётом и не закрыла обсуждение: 24 сентября его пометили для повторного тестирования. Та же бета изменила интерфейсы драйверов, используемые сторонними дополнениями, и добавила проводную трансляцию с Quest по USB.

Из 12 участников восемь подтвердили исчезновение проблемы. Четверо остальных после выхода бета-версии новых сообщений не публиковали, поэтому их результат остаётся неизвестным.