Студия Aixceptional переработала VR-режим Train Trek после того, как обнаружила отсутствие тела персонажа: при взгляде вниз игрок не видел своего Pioneer. В обновлении, опубликованном в Steam 18 октября, разработчики сообщили, что теперь голова и руки связаны с телом персонажа.
Руки перемещаются вслед за контроллерами, а масштаб мира подстраивается под рост игрока. Благодаря этому руки должны выглядеть соразмерно, а не напоминать игрушечные. Номер версии обновления студия не указала.
Исправления для стереоскопического изображения
Одно из главных изменений касается порталов. Доска теперь изгибается вокруг игрока по плавной дуге, а порталы показывают одинаковое изображение обоим глазам. В VR каждому глазу нужна отдельная проекция одной сцены, чтобы мозг воспринимал глубину, поэтому расхождение между изображениями особенно заметно именно в гарнитуре.
В VR полностью убрали прицел. На обычном экране его размер уменьшили вдвое.
Лазерные указатели и управление
Каждая рука получила лазерный указатель: левый светится синим, правый — жёлтым. В конце луча появляется точка, а в режиме поезда лазеры указывают на элементы доски. Нажатие на курок активирует объект, на который направлен луч.
У каждой руки есть собственное круговое меню инструментов. В него входят крюк-кошка, порталы обоих цветов, турели поезда, импульс сонара, прожектор и способности спутника, закреплённого за этой рукой. Оба цвета порталов доступны в каждом меню, поэтому один игрок может открыть пару порталов одной рукой.
Новые названия в меню инструментов и разделе Settings переведены на все 31 поддерживаемый язык. Перемещение выполняется относительно положения тела с помощью левого стика. Правый стик используется для поворота: короткое движение включает пошаговый поворот, а удержание — плавный. В настройках есть режим VR Seated для игры сидя.
Aixceptional также заявила о совместимости с контроллерами VIVE Focus 3 и Cosmos. Это сообщение относится именно к контроллерам, а не подтверждает совместимость с гарнитурой Focus 3.
Спутники получили боевые способности
Раньше спутники освещали путь и комментировали движение поезда. Теперь каждый из них имеет оружие, вспомогательную способность и особую силу. Одновременно можно экипировать двух спутников — по одному на каждую руку. В VR курок активирует спутника, а хват включает собственный инструмент игрока.
В обновлении названы семь спутников. Например, Leonidas использует способность Shred, снимающую броню с цели, а Eloch запускает управляемые ракеты и создаёт щит. За каждые найденные семь ядер все спутники повышают уровень. Уровень общий, поэтому поздно найденный спутник не начинает с отставанием.
Поезд и звук переработаны
Поезд полностью перестроили в систему ярусов, соединённых лестницами. В локомотиве находятся лобби и палуба спутников, выше расположены жилые помещения и двухэтажный мостик, а смотровая площадка размещена на уровне 3.
Одновременно студия переработала саундтрек: неудачные места зацикливания соединили заново, а некоторые композиции убрали.
Статус игры
Train Trek находится в раннем доступе Steam с 18 августа и продаётся в США за $14,99. На американской витрине скидка не указана. Отдельной версии для Quest или другой автономной платформы нет. В Steam игра отмечена как VR Supported, а не VR Only, и также относится к категориям Action, Casual, Indie и Strategy. Aixceptional публикует обновления игры примерно раз в неделю с начала сентября.
Источник: MIXED Reality News










Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.