Внутриигровой менеджер модов Blade & Sorcery получил масштабную переработку в патче 1.3.2.2, опубликованном 14 октября 2026 года в 13:51 по UTC. Поводом стали случаи, когда списки модов переставали отображаться.
WarpFrog объяснила проблему тем, что использовавшийся для mod.io плагин был переклассифицирован как устаревший и со временем получал всё меньше поддержки. Обновление SDK mod.io потребовало нескольких изменений в коде, после чего студия решила провести крупную переработку архитектуры менеджера, а не продолжать исправлять старую интеграцию.
Какие проблемы исправляет обновление
До переработки в менеджере накапливались ошибки: списки модов могли становиться невидимыми, а на версии Nomad для Quest иногда не отображались уже установленные моды. Патч также исправляет конфликты между модами, установленными вручную, и подписками, сбой сохранения настроек менеджера и ситуацию, когда вручную удалённые моды не устанавливались заново.
После переписывания WarpFrog ожидает меньше проблем с конфликтами модов, зависимостями и некорректными модами. В менеджере появились поиск по автору, окно подтверждения зависимостей и увеличенная клавиатура. Отключённые моды теперь отображаются приглушёнными, при пустом списке появляется сообщение «No mods found», а команда «Uninstall All Mods» требует письменного подтверждения.
Оставшийся сбой и другие изменения
Студия предупреждает, что после крупной переработки могут проявиться небольшие ошибки. В текущей сборке остаётся редкий баг: при первом открытии браузера менеджера иногда показывается не весь список модов. Перезапуск игры устраняет проблему, а постоянное исправление ещё готовится.
WarpFrog решила не откладывать выпуск, поскольку он устраняет другие серьёзные проблемы старого плагина. Заодно патч устанавливает громкость master по умолчанию на уровне 50% и меняет появление инструментов далгарианцев: теперь они становятся доступны только после первого прохождения подземелья далгарианцев.
Для моддеров в список сборок игры добавили Unity.XR.OpenXR, чтобы предотвратить проблемы с загрузкой модов. Предыдущее обновление, 1.3.1.2 от 30 июля, также касалось менеджера модов, но WarpFrog описывала его как небольшой срочный фикс критической проблемы.
Следом — обновление Madlu
WarpFrog называет версию 1.3.2.2 последним обновлением ветки 1.3.x перед крупным обновлением 1.4 Madlu. Дополнительные исправления менеджера могут выйти отдельными небольшими хотфиксами или войти в Madlu, однако дату релиза студия не назвала.
На момент публикации Blade & Sorcery стоит $29,99 в США в Steam, где ПК-версия достигла версии 1.0 в июне 2024 года. Отдельная версия игры для автономных гарнитур Quest называется Blade & Sorcery: Nomad.
Источник: MIXED Reality News






Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.