Valve выпустила SteamOS 0.4.4 для бета-канала Steam Frame 5 октября 2026 года в 23:14 UTC. Главное изменение — настройка чувствительности датчика присутствия (Presence Sensor Sensitivity), расположенная в разделе VR Settings → Startup / Shutdown → Presence Sensor.
Новый вариант high sensitivity позволяет дисплеям оставаться включёнными при более широком диапазоне условий, например когда пользователь устанавливает проставки для очков. Такие проставки увеличивают расстояние между оптикой гарнитуры и глазами. Высокая чувствительность не включена по умолчанию: после обновления Steam Frame продолжает работать как раньше, пока владелец сам не изменит параметр.
Датчик присутствия участвует в логике запуска и выключения гарнитуры. Когда система определяет, что устройство снято с лица, дисплеи выключаются. Valve не уточняет, какие именно изменения вносит высокий уровень чувствительности: в описании нет пороговых значений, углов, числовых параметров или оценки влияния на энергопотребление. Поэтому из релизной заметки нельзя сделать вывод, что прежняя настройка неправильно распознавала расстояние, создаваемое проставками.

Что ещё изменилось в SteamOS 0.4.4
Вторым пунктом обновления стало улучшение сортировки всплывающих подсказок. Valve называет сборку промежуточной и отмечает, что новые функции всё ещё тестируются.
Четвёртое обновление ветки 0.4 за десять дней
Настройка чувствительности появилась после двух изменений модели определения присутствия:
- SteamOS 0.4.1, опубликованная 26 сентября, получила улучшенную модель обнаружения близости пользователя.
- SteamOS 0.4.2, выпущенная 29 сентября, включала улучшенное определение присутствия пользователя.
- SteamOS 0.4.3, вышедшая 1 октября, заявляла об увеличении времени работы от батареи до 12%.
- SteamOS 0.4.4 стала первой из этих сборок, где пользователь получил непосредственный контроль над чувствительностью датчика.
Бета-версия подключается на гарнитуре через Settings → System → System Update Channel. Дата выхода SteamOS 0.4.4 в стабильном канале не объявлена; устройства на стабильной ветке пока используют более раннюю сборку. Таким образом, Valve выпустила четыре обновления серии 0.4 за десять дней — примерно по две сборки в неделю.
Источник: MIXED Reality News





Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.