Обновление переводит Dungeons of Eternity в более мрачную атмосферу и добавляет формат, построенный вокруг риска и награды. Режим Tomb Extraction переносит механику extraction-шутеров вроде Ghosts of Tabor в фэнтезийное подземелье.

Tomb Extraction: руны, тайники и опасные рейды

Во время Dungeon Raids игроки исследуют отмеченные красным подземелья на карте выбора забега и собирают криптовые руны. В аванпосте их можно использовать с новым устройством настройки крипты, чтобы создать tomb run. Оно определяет планировку крипты и находящуюся внутри добычу.

В режиме появились пять новых видов оружия. Посох Crypt Keeper's Staff выпускает светящуюся сферу, которую можно взорвать для освещения исключительно тёмных помещений. Молот Tomb Breaker Hammer вскрывает запечатанные гробницы с добычей и особенно эффективен против бронированных врагов.

  • Gravelight Bow подсвечивает кристаллические источники света и взрывается при попадании.
  • Necromancer Staff подчиняет врага, превращая его во временного союзника.
  • Skull Daggers встречаются по всей гробнице и подходят для универсального ближнего боя.

Новый противник Crypt Guard слышит голос и магию. Он исследует любой шум и предупреждает остальных врагов о местоположении отряда.

Освещение и производительность

Dungeons of Eternity получила статус Steam Frame verified для автономной игры на новой гарнитуре Valve. Поддерживаются отслеживание пальцев, переназначение ввода SteamVR и отдельная настройка графики.

Разработчики внедрили направленные карты освещения — технику, использованную в Half-Life: Alyx, — ускорили загрузку подземелий и добавили динамическое освещение в автономной версии для Quest. Графические параметры теперь доступны на всех платформах, а экспериментальная поддержка OpenXR появилась в PC VR.

После переработки системы освещения каждый игрок может носить факел в тёмных комнатах. Над врагами также отображаются числа урона и множители; эту индикацию можно отключить.

Кольца, новые классы оружия и лютня

В экипировке появился отдельный слот для кольца. В подземельях можно найти более тридцати колец, каждое со своей особой пассивной способностью.

Добавлены два класса оружия. Auric-оружие вытряхивает монеты из нежити, а Spectral-оружие повторяет нанесённый удар дополнительным «эхом» спустя мгновение.

В аванпосте появилась полноценная лютня с шестнадцатью аккордами. Она работает по сети, поэтому игроки могут исполнять песни для друзей — или намеренно создавать какофонию вместе. Dungeons of Eternity уже доступна в Steam и на Quest.