Siege of Heaven, режим с последовательными волнами врагов из VR-рогалика In Death: Unchained, станет отдельной игрой для Quest. О решении сообщил генеральный директор Superbright Войтек Подгорский в Discord.
По словам Подгорского, самостоятельный релиз должен решить проблему заметности режима. За пределами сообщества In Death: Unchained о нём почти никто не знает: страница основной игры в магазине в основном подчёркивает её мрачную атмосферу и требовательное управление. Отдельное приложение позволит показать Siege of Heaven игрокам, которым нужен более доступный способ познакомиться с проектом.
Режим используют 40% игроков
Superbright утверждает, что Siege of Heaven выбирают 40% игроков In Death: Unchained. Пользователи также рассказывали студии, что запускают этот режим для друзей и родственников. Он позволяет попробовать фирменную стрельбу из лука без сражений с врагами на близком расстоянии и без необходимости осваивать телепортационное перемещение.
В Siege of Heaven действует система подсчёта очков, основанная на навыках игрока. Самостоятельная версия получит отдельные таблицы лидеров, поэтому опытные участники смогут начать соревнование заново с первого сезона. При этом тем, кто продолжит играть в режим внутри In Death: Unchained, покупать отдельную версию не понадобится.
Релиз должен поддержать дальнейшую разработку
Подгорский связал решение с просьбами сообщества дать возможность поддержать Superbright через платный контент или повторную покупку игры. По его словам, создание полноценного DLC сейчас потребовало бы от небольшой команды слишком много ресурсов. Отдельный релиз должен привлечь новых игроков и обеспечить студии дополнительный источник средств для текущей работы.
В статье также приведены другие примеры выделения частей VR-игр в самостоятельные приложения: режим игры на поле для гольфа из GOLF+, ограниченная версией 2024 года игра Ghosts of Tabor: Legacy и режим смешанной реальности Home Invasion из Drop Dead: The Cabin.
Отдельная сборка снизит риски технических изменений
Самостоятельное приложение позволит Superbright внести изменения, которые, по словам Подгорского, было бы невозможно или слишком рискованно добавлять в крупную сборку In Death: Unchained. Среди заявленных улучшений — новая система рендеринга с Mobile HDR для более насыщенного освещения и свечения, переработанное меню лобби и новая музыка игрового процесса.
Студия не уточнила дату запуска Siege of Heaven. На момент публикации статьи отдельная версия также не была представлена в Meta Horizon Store.
Meta признана экстремистской организацией в России
Источник: UploadVR





Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.