В SteamVR Beta 2.18.3 контроллеры Steam Frame по умолчанию начинают передавать игровой ввод в VR-играх, которые не поддерживают VR-контроллеры. Раньше владельцы такой гарнитуры могли открыть старые PC VR-игры, рассчитанные на геймпад, но не использовать для них контроллеры Frame как обычный игровой контроллер.

Обновление опубликовано 10 октября в 00:50 UTC. Оно пока доступно только в тестовых каналах: на гарнитуре должен быть включён бета-канал Frame, а на компьютере — бета-версии Steam и SteamVR. Таким образом, для работы нового режима требуются три отдельных подключения к тестированию. На стабильном канале эта возможность не заявлена.

Режим можно изменить для каждой игры

Предпочтительный способ ввода настраивается отдельно для любой VR-игры в одном из двух мест: в параметрах Steam Input самой игры или в настройках VR-контроллеров на странице Now Playing. Steam Input отвечает за преобразование сигналов контроллера в команды, как и в других играх библиотеки Steam.

Valve не назвала конкретные игры, которые поддерживают новый режим, и не опубликовала полный список старых проектов, рассчитанных только на геймпад. Компания просит сообщать о названиях, которые не работают сразу после включения функции. Ответы под публикацией для сбора ошибок не отслеживаются: для обращения нужно использовать форум SteamVR Bug Report и приложить системный отчёт.

Что ещё изменилось в тестовой сборке

В той же сборке исправлена ошибка сохранения новых схем управления, если у приложения не было заданной схемы по умолчанию.

Отдельная заметка клиента Steam, опубликованная 10 октября в 00:42 UTC и датированная Valve 9 октября по тихоокеанскому времени, уточняет, что и Steam на ПК, и SteamVR должны находиться в бета-канале. На ленте новостей SteamVR по состоянию на 10 октября в 21:36 UTC последними стабильными публикациями оставались SteamVR 2.17 от 10 сентября и хотфикс SteamVR 2.17.10 от 18 сентября. Все записи ветки 2.18 при этом помечены как обновления бета-версии. Срок выхода изменений в стабильный канал Valve не назвала.