Sunstone of Time начинается с неудачного лабораторного эксперимента: артефакт разрывает ткань времени, после чего герой оказывается в храме Теночтитлана. Демоверсия сосредоточена на попытке выбраться из одной комнаты, а дальнейшее путешествие будет раскрыто в полной игре.

Глифы, ритуальные предметы и скрытые механизмы

Для побега игрокам нужно исследовать окружение, разбирать символы-глифы и взаимодействовать с предметами, связанными с ацтекскими ритуалами и мифологией. Найденные фрагменты постепенно раскрывают историю артефакта. Разработчики также описывают головоломки как тактильные: они рассчитаны на взаимодействия в масштабе комнаты и требуют работать с объектами непосредственно в виртуальном пространстве.

Игра использует исторические и мифологические мотивы ацтеков, но не является исторической реконструкцией. Это вымышленное приключение о путешествии во времени. В полной версии вмешательство прибывшего из будущего героя должно иметь последствия: могущественные персонажи не приветствуют его появление.

Полная версия рассчитана на шесть уровней

По оценке разработчиков, завершённое приключение займёт около 6–10 часов и будет состоять из шести уровней. Этот диапазон относится к полной игре, а не к доступной сейчас демоверсии.

Маршрут истории пройдёт от современной университетской лаборатории до финального ритуала в Темпло-Майор. Среди запланированных испытаний — алхимические комбинации и задачи с небесными созвездиями. В сюжете также появятся боги, проводники и другие люди.

Полный релиз планируется на Steam, Meta Quest и PS VR2 позже в 2026 году, однако конкретный день запуска пока не назван. Демоверсия доступна в Steam в рамках октябрьского VR-шоукейса Next Fest.

Meta признана экстремистской организацией в России