Half-Life: Alyx получила на ПК фовеальный рендеринг — способ уменьшить детализацию отдельных участков изображения за пределами области интереса и тем самым снизить нагрузку на видеокарту. Настройка находится в меню Options → Performance → Advanced Performance и по умолчанию выключена.
Valve указывает, что для наилучшего результата стоит включить отслеживание взгляда. Оно не обязательно, но драйвер гарнитуры в SteamVR должен предоставлять данные о направлении взгляда, если рендеринг должен ориентироваться на него. Функция остаётся дополнительной настройкой для игроков, которые хотят попробовать повысить производительность без общего снижения качества изображения.
Какие видеокарты поддерживаются
В руководстве по настройке перечислены такие семейства графических ускорителей:

- Nvidia GTX 16-й серии, RTX 20-й серии и более новые модели;
- AMD RX 6000-й серии и более новые модели;
- Intel Arc серии A и более новые модели.
В Windows встроенный рендерер Direct3D 11 поддерживает функцию только на перечисленных видеокартах Nvidia. Владельцам карт AMD и Intel требуется Vulkan: в свойствах игры в Steam нужно добавить -vulkan в Launch Options и перезапустить Half-Life: Alyx. В Linux Vulkan используется по умолчанию.
Пользователям Steam Frame необходимо включить Eye Tracking в настройках виртуальной реальности и разрешить передачу данных отслеживания взгляда в настройках Steam Link на компьютере.
Другие изменения обновления
То же обновление улучшает качество репроекции при нативном запуске игры на Steam Frame. Для этого используется разметка stencil buffer; изменение относится к режиму Steam Frame отдельно от новой настройки фовеального рендеринга для ПК.
Патч также исправляет несколько сбоев рендеринга, связанных с материалами Workshop, и проблему, из-за которой часть игроков не могла получить достижение Gnome Alone.
Источник: MIXED Reality News








Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.