Valve подтвердила, что Steam Frame поддерживает потоковую передачу изображения по одному только Wi‑Fi. Для этого 5‑ГГц роутер должен быть подключён непосредственно к компьютеру Ethernet-кабелем, а гарнитура — работать через беспроводную сеть роутера.
Такое уточнение появилось 3 октября в 14:38 UTC в трекере SteamVR for Linux. Оно стало ответом на вопрос, опубликованный 15 сентября: является ли Wi‑Fi-стриминг без адаптера поддерживаемым режимом или беспроводное соединение служит лишь резервным каналом рядом с адаптером. Ответ последовал через 18 дней.
Кабель нужен между роутером и компьютером
Условие касается именно проводного соединения роутера с ПК. Компьютер не следует подключать к тому же роутеру по 5‑ГГц Wi‑Fi: в таком случае поток дважды пересекал бы беспроводной канал. Valve не приводит для режима без адаптера показатели битрейта, задержки или разрешения и не утверждает, что он обеспечивает такой же результат, как комплектный модуль.
В руководстве Steam Frame по-прежнему рекомендуется использовать поставляемый адаптер 6 ГГц вместе с хост-компьютером. Valve называет его выделенным соединением для VR- и неигрового стриминга и объясняет, что он должен помочь обеспечить задуманное качество потоковой передачи. В другом месте адаптер описан как прямой канал с низкой задержкой между гарнитурой и ПК, который функционирует совместно с локальной сетью.
Как работает Multi-Link
При активных обоих соединениях Steam Frame поддерживает Multi-Link. По объяснению Valve, система отправляет пакеты через несколько интерфейсов, выбирая оптимальное соединение. Если один интерфейс перестаёт работать, второй должен продолжить передачу, не прерывая поток.

Пользователи в том же обсуждении описали собственные измерения, которые не являются заявленными характеристиками Valve. В одном случае при включённом Multi-Link драйвер Steam Link передавал полную вторую копию потока через Ethernet. Это создавало около 295 Мбит/с дополнительно к уже использовавшимся 300 Мбит/с через адаптер, тогда как единственный радиомодуль гарнитуры обслуживал оба диапазона.
Двое владельцев, которым удалось запустить хост на Linux вне SteamOS, рассказали, что принудительно оставляли поток на одном интерфейсе с помощью консольной переменной и правила брандмауэра, вместо автоматического выбора Multi-Link. Отдельно поднимался вопрос о поведении при отказе или отключении адаптера во время сеанса. Ответ Valve описывает отказ одного интерфейса при одновременной работе обоих каналов, но не даёт отдельного сценария для внезапного отключения адаптера.
Почему Wi‑Fi без адаптера может пригодиться
Адаптер остаётся потенциально проблемным компонентом: в последних трёх системных обновлениях Steam Frame Valve исправляла проблемы с подключением. Самое свежее из этих исправлений доступно только владельцам бета-канала и упоминает «некоторые страны». Скрипт в репозитории Valve также указывает на режим, отличный от 6 ГГц, но он пока не появился.
Остальные рекомендации по размещению адаптера не изменились: Valve советует находиться в пределах 20 футов от него и отмечает, что устройство лучше работает при прямой видимости до гарнитуры. Эти условия не относятся к роутеру, установленному, например, в шкафу. Поэтому при проблемах с адаптером владельцы Steam Frame теперь имеют подтверждённый вариант оставить его отключённым, сохранив кабельное соединение между ПК и роутером.
Источник: MIXED Reality News





Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.