Valve обновила картину совместимости Steam Frame в собственном руководстве поддержки. В нём сказано, что полноценная работа SteamVR и потоковая передача на гарнитуру через беспроводной адаптер пока доступны только на Windows. Там же отмечено, что SteamVR на Steam Machine и настольном Linux в настоящее время поддерживается не полностью.

У руководства нет даты публикации или редакции. Указанная формулировка была зафиксирована 1 октября в 14:42 UTC, поэтому неизвестно, когда именно Valve внесла её в документ.

Что требуется для Linux

Для использования беспроводного адаптера с Linux-компьютером Valve называет одно из двух условий: SteamOS 3.9 или более новый Linux kernel 7.2+. На момент описания SteamOS 3.9 ещё не вышла в стабильной редакции. Последней версией ветки была SteamOS 3.9.2 Beta, опубликованная 25 сентября. Она предназначалась для каналов SteamOS Beta и Preview и включала изменения относительно стабильной SteamOS 3.8.

Таким образом, владельцу Steam Machine для соблюдения указанного требования приходится переходить на бета-канал либо использовать ядро 7.2, которое большинство дистрибутивов ещё не поставляет. Для тестирования текущей конфигурации Valve рекомендует включить Desktop Mode, выбрать SteamVR Beta и вручную запустить SteamVR до запуска VR-игры.

Первые результаты владельцев

На трекере Valve SteamVR-for-Linux 15 сентября появилась тема «Steam Frame Linux support». К 1 октября в 14:41 UTC в ней было 24 комментария от 15 аккаунтов. Описанные пользователями проблемы в целом соответствуют ограничениям из руководства.

  • Один владелец не смог подключить адаптер к гарнитуре в Linux Mint и связал проблему с ядром 7.0. После перехода на kernel 7.2.6 адаптер, по его словам, подключился.
  • Другой пользователь 30 сентября сообщил о зависании Half-Life: Alyx из-за сбоя SteamVR и тайм-аута ожидания Mongoose. Игра запускалась только после предварительного входа в SteamVR, что он назвал обходным решением даже для фактически стартовой игры платформы.
  • Два владельца CachyOS сообщили о работе PC VR через адаптер. Один из них отметил, что устройство определилось без ручной установки драйверов после устранения правила файрвола, блокировавшего гарнитуру.

Что это означает для Steam Machine

Valve позиционировала Steam Machine и Steam Frame как связанные продукты, однако ещё в сентябре подтверждала, что Steam Machine не может полноценно передавать VR-игры на Steam Frame. Теперь это ограничение закреплено в официальном руководстве и распространяется не только на Steam Machine, но и на настольный Linux и сам беспроводной адаптер.

Компания называет ситуацию временной и обещает расширить поддержку после запуска Steam Frame. При этом Valve не указала сроки, номер будущего релиза или перечень функций, которые войдут в расширенную совместимость. До этого момента конфигурацией с полной официальной поддержкой потоковой передачи через адаптер остаётся Windows-компьютер.