Обновлённый клиент Pimax EVO получил режим PVRM, в котором выбранные игры для ПК отображаются в гарнитуре. В совместимых проектах движение головы может управлять камерой, а ввод с контроллера Xbox продолжает использоваться для управления игрой. В клиенте также предусмотрена команда повторной центровки изображения.

Поддержка зависит от того, как конкретная игра обрабатывает камеру и устройства ввода. Поэтому функция не распространяется автоматически на всю библиотеку игр для ПК. В примечаниях к выпуску от 22 октября Pimax отдельно указала, что режим не превращает игру с плоским экраном в нативную VR-игру.

Профили и изменения интерфейса

Версия 2.0.0.148 добавляет именованные профили для параметров изображения, производительности и взаимодействия. Профили можно импортировать и экспортировать, чтобы создавать резервные копии или делиться настройками. Это упрощает переключение между разными конфигурациями дисплея.

В переработанной панели управления отображаются состояние подключения и сведения об устройстве, а параметры распределены по более понятным категориям. Системный интерфейс теперь способен сохранять положение, размер и ориентацию окна при его повторном открытии в рамках той же сессии. После перезапуска клиента эти настройки теряются — такое ограничение также отмечено в примечаниях к выпуску.

Постепенное распространение

Обновление не становится доступным всем пользователям одновременно. Pimax планировала распространять его в течение двух недель после объявления, корректируя сроки с учётом производительности и отзывов. В публикации компании для загрузки указан EVO Discord; у Pimax также есть отдельный центр загрузки программных инструментов для гарнитур.

Обновление EVO относится к программному окружению для PC VR. Отдельно Pimax подтверждала разработку клиента Pimax Play для Linux, однако этот проект касается операционной системы, на которой работает клиент, тогда как новая версия EVO меняет поведение игр и управление настройками.