Undead Development 2 — кооперативная игра о выживании среди зомби для одного–четырёх игроков. В ней можно играть в виртуальной реальности или на обычном экране: пользователи разных режимов подключаются к одному лобби и сохраняют прогресс между одиночными забегами и кооперативом.

Основная механика строительства обороны — физическая система, в которой предметы можно прибивать к другим объектам. Игроки обыскивают здания в поисках оружия и припасов, перетаскивают мебель и мусор к дверям, а затем укрепляют баррикады. Можно, например, закрепить капкан на двери, нож на доске или лезвие на вращающейся машине.

В режиме Journey команда проходит последовательность биомов — от леса через болото к городу. Карты, добыча и события меняются от забега к забегу, а эвакуация открывает соответствующую базу для режима Hideout Defense. В нём игроки укрепляют выбранное убежище и отбиваются от волн зомби.

Исследования расширяют набор доступных предметов: на старте раннего доступа заявлено более 40 вариантов. Уровни сложности включают отдельный переключатель хардкорных штрафов за смерть, а здоровье врагов не увеличивается до состояния «губок для пуль». Среди дополнительных систем разработчики указывают распространение огня, рубку деревьев, физический урон и противников с разными способностями.

  • Режимы: Journey и Hideout Defense.
  • Игроки: от одного до четырёх человек в онлайне через Steam.
  • Управление: мышь и клавиатура или геймпад на ПК; поддержка SteamVR.
  • Режимы VR: сидя, стоя и в масштабе комнаты.
  • Минимальные требования: Windows 10 (64-бит), процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX-8350, 8 ГБ оперативной памяти, GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480, DirectX 11 и 8 ГБ свободного места.

Релиз в раннем доступе Steam назначен на 3 ноября 2026 года. Для игры требуется 64-битная версия Windows, а VR-гарнитура не обязательна.