Undead Development 2 — кооперативная игра о выживании среди зомби для одного–четырёх игроков. В ней можно играть в виртуальной реальности или на обычном экране: пользователи разных режимов подключаются к одному лобби и сохраняют прогресс между одиночными забегами и кооперативом.
Основная механика строительства обороны — физическая система, в которой предметы можно прибивать к другим объектам. Игроки обыскивают здания в поисках оружия и припасов, перетаскивают мебель и мусор к дверям, а затем укрепляют баррикады. Можно, например, закрепить капкан на двери, нож на доске или лезвие на вращающейся машине.
В режиме Journey команда проходит последовательность биомов — от леса через болото к городу. Карты, добыча и события меняются от забега к забегу, а эвакуация открывает соответствующую базу для режима Hideout Defense. В нём игроки укрепляют выбранное убежище и отбиваются от волн зомби.
Исследования расширяют набор доступных предметов: на старте раннего доступа заявлено более 40 вариантов. Уровни сложности включают отдельный переключатель хардкорных штрафов за смерть, а здоровье врагов не увеличивается до состояния «губок для пуль». Среди дополнительных систем разработчики указывают распространение огня, рубку деревьев, физический урон и противников с разными способностями.
- Режимы: Journey и Hideout Defense.
- Игроки: от одного до четырёх человек в онлайне через Steam.
- Управление: мышь и клавиатура или геймпад на ПК; поддержка SteamVR.
- Режимы VR: сидя, стоя и в масштабе комнаты.
- Минимальные требования: Windows 10 (64-бит), процессор Intel Core i5-4590 или AMD FX-8350, 8 ГБ оперативной памяти, GeForce GTX 1060 или Radeon RX 480, DirectX 11 и 8 ГБ свободного места.
Релиз в раннем доступе Steam назначен на 3 ноября 2026 года. Для игры требуется 64-битная версия Windows, а VR-гарнитура не обязательна.
Обсуждение
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. Регистрация или вход.