Valve закрыла отчёт об ошибке в Linux фразой о том, что «текущий точечный релиз ALVR не поддерживается со стороны SteamVR». Речь шла о версии ALVR 20.14.1, опубликованной 14 июля 2025 года. Предыдущие релизы 20.14.0 и 20.13.0 вышли в июне и марте 2025 года соответственно.

Ответ разместил аккаунт kisak-valve, участвующий в разборе отчётов Valve, 14 октября в 22:18 по UTC — через три с половиной минуты после создания обращения. Оно относилось к SteamVR 2.16.6 и бета-версии 2.18.3.

Что именно имела в виду Valve

Формулировка касается совместимости одного текущего релиза ALVR со стороны SteamVR. В ответе не сказано, что ALVR намеренно заблокирован, полностью сломан или не сможет работать с будущими версиями SteamVR. Valve также не объявляла отдельных изменений, направленных против приложения.

ALVR — приложение с открытым исходным кодом для передачи изображения с компьютера в VR-гарнитуру. Владельцы Quest и Pico используют его для потоковой передачи PC VR; в Linux оно выступает одной из альтернатив встроенному драйверу Steam Link VR.

В обсуждении приводилось предположение, что ALVR не использует обычные API SteamVR, а заменяет некоторые его части собственными компонентами. Поэтому изменения внутри SteamVR могут нарушать совместимость. Это объяснение принадлежит участнику обсуждения, а не является отдельным заявлением Valve.

Какая ошибка обсуждалась

Автор исходного отчёта проверял встроенный драйвер Steam Link VR и ALVR на гарнитуре Pico 4, подключённой по Ethernet, с видеокартой GeForce GTX 1070 и Gentoo Linux.

  • В SteamVR 2.16.6 драйвер не смог создать устройство Vulkan и выдал VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT.
  • В бета-версии SteamVR 2.18.3 гарнитура определялась, но потоковая передача завершалась ошибкой VK_ERROR_DEVICE_LOST, сообщением Nvidia Xid 13 и утверждением синхронизации временной шкалы в vrcompositor.

Вторым ответом, опубликованным через 25 минут, Valve отделила проблемы Steam Link VR от ALVR и направила их к отчёту №1005. Этот отчёт создал 10 октября владелец GTX 1080 после сбоя сессии SteamVR Beta. Valve изучила логи в тот же день и отметила, что содержимое vrcompositor.txt требует внимания разработчика SteamVR. Отчёт оставался открытым и содержал четыре комментария.

15 октября владелец Pico 4 перенёс в эту ветку информацию о Steam Link VR: гарнитура подключалась, но затем оставалась на чёрном экране. Автор первоначального отчёта двумя днями ранее сообщил, что проблему для него решил переход на видеокарту AMD.

Связь с изменениями Vulkan

В бета-версии SteamVR 2.18.3 Valve убрала требование к расширению Vulkan, чтобы обеспечить работу более старых веток драйверов. Именно эту проблему должен был устранить показанный владельцем Pico 4 код VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT в SteamVR 2.16.6.

Отдельная ошибка SteamVR с кодом -203 и чёрным экраном в той же бета-версии была связана с переполнением кольцевого буфера Vulkan. В статье не сообщается об аналогичном изменении на стороне ALVR.

Старый отчёт ALVR остаётся открытым

Отчёт №901, посвящённый завершению работы SteamVR и ALVR с ошибкой 303, был открыт 3 июня и насчитывал 27 комментариев. На нём по-прежнему оставались метки bug и Need More Information.