Valve добавила оба ранее обещанных исправления Linux в бета-версию SteamVR 2.18.3, опубликованную 10 октября в 00:50 UTC. Изменения относятся к компьютерной части сеанса Steam Link VR и перечислены в журнале SteamVR.

Какие проблемы исправляет бета

  • Исправлены цвета, которые выглядели более серыми, чем должны, на некоторых видеокартах AMD.
  • Убрано требование расширения Vulkan VK_KHR_maintenance9 в Linux, чтобы сохранить совместимость со старыми графическими драйверами.

Второе исправление связано с отчётом №941. Его открыли 7 сентября в 20:34 UTC после сбоя сеанса Steam Link VR при создании устройства: драйвер Nvidia серии 580 сообщал об отсутствии нужного расширения через ошибку VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT. Valve закрыла отчёт 3 октября и сообщила, что убрала требование VK_KHR_maintenance9 в следующем обновлении бета-ветки.

В журнале изменений название расширения написано как VK_KHR_maintenence_9. Это опечатка в тексте записи, а не ошибка самой сборки: правильное имя VK_KHR_maintenance9 используется в трекере и сообщении загрузчика Vulkan.

Исправление цветов AMD

Проблему с изображением описывали в отчёте №953, созданном 19 сентября. На Linux картинка выглядела более тусклой и плоской, чем на Windows при использовании того же оборудования. Отчёт закрыли как выполненный 10 октября в 05:33 UTC после сообщения о том, что новая сборка вернула корректные цвета.

Valve ограничила формулировку в журнале словами «некоторые видеокарты AMD» и не назвала конкретные модели. 7 октября компания связывала возможную причину с ошибкой видеокодировщика на картах AMD 9000, однако это не обозначено как универсальное описание затронутого оборудования.

Связанный сбой пока не закрыт

Отдельный отчёт о падении композитора SteamVR при подключении игры Proton на видеокарте Radeon остаётся открытым. 10 октября в 05:52 UTC разработчик Valve попросил автора проверить бета-версию 2.18.3 и отметил, что связанные исправления могут устранить проблему. Формулировка «могут» не означает, что сбой уже подтверждённо исправлен: Valve ждёт обратную связь от пользователей.

Другие изменения и статус ветки

Помимо двух Linux-исправлений, SteamVR 2.18.3 beta содержит ещё две связанные с запуском и стабильностью записи:

  • исправлено падение игры при передаче некорректного размера текстуры;
  • исправлено падение OpenXR-игр при запуске, если SteamVR ещё не был запущен.

На момент проверки стабильная ветка оставалась на SteamVR 2.17 и хотфиксе 2.17.10. В новостной ленте Valve стабильными последними записями были «Introducing SteamVR 2.17» от 10 сентября в 21:55 UTC и «SteamVR Hotfix 2.17.10» от 18 сентября в 17:28 UTC. Все публикации о версии 2.18 имели пометку о бета-обновлении.

Valve не назвала дату перевода версии 2.18.3 в стабильную ветку. Поэтому пользователям Linux, которым нужны эти исправления, пока необходимо самостоятельно перейти на бета-версию SteamVR.